【動漫技術】動漫設計需要的九大技能
時間:2020-12-23 作者:哈爾濱鑫時空動漫設計 是當下一個比較火熱的職業(yè),很多90后或者是00后的小朋友們都比較喜歡動漫,他們二次元的想法是比較多的。培訓,掌握了一定的技能之后才能更好地去設計工作,那么小編就帶大家來看看 動漫設計 需要一些技能? 技能一:前期策劃技能 策劃設計作品的背景,故事情節(jié)等是 動漫設計 的前期準備工作最重要的替代,小編認為這也是之后設計延伸的替代。 技能二:原畫設計基礎 小編認為原畫設計基礎是學習 動漫設計
動漫設計是當下一個比較火熱的職業(yè),很多90后或者是00后的小朋友們都比較喜歡動漫,他們二次元的想法是比較多的。培訓,掌握了一定的技能之后才能更好地去設計工作,那么小編就帶大家來看看動漫設計需要一些技能?
技能一:前期策劃技能
策劃設計作品的背景,故事情節(jié)等是動漫設計的前期準備工作最重要的替代,小編認為這也是之后設計延伸的替代。
技能二:原畫設計基礎
小編認為原畫設計基礎是學習動漫設計最基礎的內(nèi)容,這可能需要一定的美術方面的素描功底,也需要大家了解物體的陰暗面和結構形體等。
技能三:道具與場景設計
道具和場景是一個完整的設計中不可替代的替換。
技能四:動漫角色設計
掌握人物比例,人體結構等內(nèi)容,之后再重新獲得自己的想法和創(chuàng)意進行設計。
技能五:二維動畫設計
二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
技能六:3D基礎知識
了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應用。
技能七:3D道具與場景設計
利用3D軟件再重構原畫創(chuàng)作構思制作3D道具與場景。
技能八:動漫三維角色制作
利用3D軟件再重構原畫創(chuàng)作,小編認為就可以想到制作3D角色了。
技能九:三維動畫特效設計
可以利用3D軟件制作動畫,而3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。
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